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实现一个贪吃蛇游戏需要涉及到图形界面、游戏逻辑、蛇的移动和食物生成等多个方面。以下是一个简化的贪吃蛇游戏代码,使用了 pygame 库来处理图形界面:
python脚本
- import pygame
- import time
- import random
- pygame.init()
- # 设置窗口大小
- window_width = 800
- window_height = 600
- window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
- pygame.display.set_caption("贪吃蛇")
- # 定义颜色
- black = pygame.Color(0, 0, 0)
- white = pygame.Color(255, 255, 255)
- red = pygame.Color(255, 0, 0)
- # 蛇的初始位置
- snake_pos = [100, 50]
- snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]
- # 食物位置
- food_pos = [random.randrange(1, (window_width//10)) * 10, random.randrange(1, (window_height//10)) * 10]
- food_spawn = True
- # 方向
- direction = 'RIGHT'
- change_to = direction
- # 计分
- score = 0
- # 帧率控制
- fps_controller = pygame.time.Clock()
- # 主游戏循环
- def game_loop():
- global direction, change_to, food_spawn, score
- game_over = False
- game_close = False
- while not game_over:
- while game_close == True:
- window.fill(black)
- font = pygame.font.SysFont("arial", 50)
- game_over_text = font.render("Game Over! Score: " + str(score), True, red)
- window.blit(game_over_text, [window_width / 6, window_height / 3])
- pygame.display.update()
- for event in pygame.event.get():
- if event.type == pygame.KEYDOWN:
- if event.key == pygame.K_q:
- game_over = True
- game_close = False
- if event.key == pygame.K_c:
- game_loop()
- for event in pygame.event.get():
- if event.type == pygame.QUIT:
- game_over = True
- if event.type == pygame.KEYDOWN:
- if event.key == pygame.K_UP:
- change_to = 'UP'
- if event.key == pygame.K_DOWN:
- change_to = 'DOWN'
- if event.key == pygame.K_LEFT:
- change_to = 'LEFT'
- if event.key == pygame.K_RIGHT:
- change_to = 'RIGHT'
- # 确保蛇不反向移动
- if change_to == 'UP' and direction != 'DOWN':
- direction = 'UP'
- if change_to == 'DOWN' and direction != 'UP':
- direction = 'DOWN'
- if change_to == 'LEFT' and direction != 'RIGHT':
- direction = 'LEFT'
- if change_to == 'RIGHT' and direction != 'LEFT':
- direction = 'RIGHT'
- # 移动蛇
- if direction == 'UP':
- snake_pos[1] -= 10
- if direction == 'DOWN':
- snake_pos[1] += 10
- if direction == 'LEFT':
- snake_pos[0] -= 10
- if direction == 'RIGHT':
- snake_pos[0] += 10
- # 蛇身体增加一节
- snake_body.insert(0, list(snake_pos))
- if snake_pos[0] == food_pos[0] and snake_pos[1] == food_pos[1]:
- score += 1
- food_spawn = False
- else:
- snake_body.pop()
- if not food_spawn:
- food_pos = [random.randrange(1, (window_width//10)) * 10,
- random.randrange(1, (window_height//10)) * 10]
- food_spawn = True
- # 画蛇和食物
- window.fill(black)
- for pos in snake_body:
- pygame.draw.rect(window, white, pygame.Rect(pos[0], pos[1], 10, 10))
- pygame.draw.rect(window, red, pygame.Rect(food_pos[0], food_pos[1], 10, 10))
- # 检查是否撞到墙或自己
- if snake_pos[0] < 0 or snake_pos[0] > window_width-10:
- game_close = True
- if snake_pos[1] < 0 or snake_pos[1] > window_height-10:
- game_close = True
- for block in snake_body[1:]:
- if snake_pos[0] == block[0] and snake_pos[1] == block[1]:
- game_close = True
- # 更新显示
- pygame.display.update()
- # 控制游戏速度
- fps_controller.tick(23)
- pygame.quit()
- quit()
- game_loop()
复制代码
这个代码实现了基本的贪吃蛇游戏功能:
- 蛇可以用键盘控制方向(上、下、左、右)
- 蛇吃到食物会增加长度和分数
- 游戏结束条件是蛇撞到墙壁或自己
注意,你需要安装 pygame 库来运行这个代码,可以使用 pip install pygame 来安装。
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